Ja — Mensch-Jäger ist eine von sechs neuen Volk/Klasse-Kombinationen, die mit World of Warcraft: Forever kommen, Start am 4. November 2026. Menschen konnten in Classic bisher nie Jäger spielen. Blizzard hat die Kombi auf der BlizzCon am 12. September 2026 bestätigt, zusammen mit Gnom-Priester, Zwerg-Schamane, Orc-Magier, Troll-Hexenmeister und Untoter-Paladin; die Volksfähigkeiten der Menschen für Forever sind noch nicht im Detail bekannt.
Mensch-Jäger in Forever: die Fakten auf einen Blick
- Status: offiziell auf der BlizzCon 2026 angekündigt, als eine von sechs neuen Volk/Klasse-Kombis; laut Blizzard sind weitere Kombis geplant.
- Fraktion: Allianz. In Forever wählst du keinen Server, sondern ein Regelset (Normal, PvP, Rollenspiel und nach dem Start auch Hardcore).
- Spielbar ab: 4. November 2026, 15 Uhr Pacific, weltweit. Im aktiven Abo oder mit Spielzeit enthalten — für die Kombi selbst musst du nichts extra kaufen.
- Levelcap: 60, dauerhaft. Neue Inhalte kommen per Patch, nicht per Erweiterung.
- Beta: 17. September bis 21. Oktober 2026, begrenzt auf Level 30, mit dem Skyborne Epic Pack oder der Warcraft Forever Collection.
- Namensreservierung: 27. Oktober bis 3. November, bis zu drei Charaktere, mit jedem Upgrade-Pack. Namen sind zweiteilig (Hauptname plus Beiname).
- Volksfähigkeiten: jedes Volk bekommt in Forever zwei aktive und zwei passive Racials. Blizzard hat geänderte Racials für Zwerge, Untote, Tauren, Orcs und Gnome veröffentlicht — für Menschen aber noch nicht. Das Menschen-Kit gilt also als unbestätigt, bis Blizzard es postet.
- Änderungen am Jäger: nicht veröffentlicht. Laut Blizzard werden alle Klassen und Specs überarbeitet, und Füll-Talente wie +1–2 % verschwinden — bisher wurde aber nur der Paladin im Detail vorgestellt.
Welche Volksfähigkeiten haben Menschen in WoW: Forever?
Noch nicht bestätigt. Im ursprünglichen Classic kennt man Menschen für den Rufbonus, eine Fähigkeit zum Aufspüren von Tarnung und Waffenfertigkeits-Boni für Schwerter und Streitkolben — für eine Fernkampfklasse alles ziemlich egal. Forever überarbeitet Gegenstände mit Waffenfertigkeit und fasst Trefferwertung und kritische Trefferwertung zu Einzelwerten zusammen, daher wäre es überraschend, wenn das Menschen-Kit unverändert übernommen würde. Gezeigt hat Blizzard es aber noch nicht.
Was sich sagen lässt: Die Zwergen-Überarbeitung (Stoneform reduziert jetzt physischen Schaden, Mace Specialization wurde zu kritischer Trefferchance, dazu der neue passive Bonus Big Game Hunter für Schaden gegen Wildtiere) zeigt die Richtung — flache, nützliche Boni statt Nischenkram. Rechne bei den Menschen mit derselben Philosophie und schau dir das Live-Q&A am 17. September an, dort dürften die ersten echten Details fallen.
Welche Völker können in WoW: Forever Jäger sein?
Forever behält die neun Classic-Klassen und fügt ein Volk hinzu, die Skyborne, die auf beiden Fraktionen als Jäger verfügbar sind. Die komplette Jäger-Liste zum Start:
| Allianz | Mensch (neu), Zwerg, Nachtelf, Skyborne High Order |
| Horde | Orc, Tauren, Troll, Skyborne Windshaper |
Skyborne brauchen das Skyborne Heroic Pack (29,99 € im EU-Battle.net-Shop) oder höher und starten auf Zephras Isle, einer schwebenden Inselzone für Level 1–12. Zu ihren Racials gehören Walk on Air (ein 10-Sekunden-Gleitflug), Wind Blessed (+1 % Tempo) und Elemental Insight (+5 % Schaden gegen Elementare); die Horde-Variante bekommt zusätzlich +10 % Lauftempo, die Allianz-Variante +100 % Lebens- und Manaregeneration. Zwerge haben bislang das einzige Racial, das ausdrücklich auf Jäger zielt: Big Game Hunter, Zusatzschaden gegen Wildtiere.
Ist Mensch-Jäger dasselbe wie der „Classic Plus“-Mensch-Jäger?
Ja. „Classic Plus“ und „Classic+“ sind Community-Kürzel für WoW: Forever — Blizzards dritte World-of-Warcraft-Erfahrung neben Modern und Classic, gebaut vom Classic-Team und angesiedelt im ersten Jahr des Spiels. Der Mensch-Jäger, nach dem seit Jahren gefragt wird, ist genau diese Kombi. Frühere Leaks und Gerüchtelisten sind keine Quellen; es zählt nur, was Blizzard auf der BlizzCon veröffentlicht hat.
Zum Start Mensch-Jäger erstellen oder auf die Racial-Details warten?
Wenn du die Kombi um ihrer selbst willen willst — die Fantasie eines Sturmwind-Waldläufers mit Pet — leg los. Das Leveln in Forever hat kein Levelscaling, der Weg auf 60 ist also ein Grind im Classic-Stil, und Booster, die den Beta-Build gespielt haben, rechnen zum Start mit etwa zwei bis drei Wochen für einen kompletten Lauf 1–60. Geht es dir ums Min-Maxing, warte auf die Racial-Enthüllung: Der Unterschied zwischen den Völkern war beim Classic-Jäger immer klein, und der Skyborne-Tempobonus oder der Zwergen-Bonus gegen Wildtiere könnten am Ende mehr wiegen als alles, was die Menschen bekommen.
So oder so: Legacy-Punkte, die du mit dem ersten Charakter verdienst, gelten accountweit. Ein Mensch-Jäger als Main verbaut dir also keinen späteren Reroll — Vorteile wie zusätzliche Erholt-EP sind dann schon freigeschaltet.
Wenn du dir den Level-Grind lieber sparst und den Charakter direkt auf 60 genießen willst: PewPewShop bietet WoW: Forever Leveling bis zum Start als Vorbestellung an — ein kompletter Lauf 1–60 ab 25 EUR, ein Start 1–30 ab 13 EUR oder Leveln über Dungeons ab 40 EUR, alles gespielt von geprüften menschlichen Spielern mit langer Null-Bann-Bilanz.