In WoW: Forever schaltet der Krieger seine Talente ab Stufe 10 frei. Die drei klassischen Bäume bleiben erhalten, und jeder bekommt eine neue Medaille bei 16 Punkten. Arms erhält Spearing Strike und Weaponmaster, Fury erhält Raging Blows und Protection erhält Vanguard. Victory Rush hat jeder Krieger ab Stufe 20 automatisch. Bei erlittenem Schaden ignoriert die Wut-Generierung jetzt die Rüstung. Bei verursachtem Schaden richtet sie sich nach der Waffengeschwindigkeit.
Beta-Fortschritt ist temporär: Beta-Gold wird am 21. Oktober gelöscht. Für den Start gibt es eine eigene Karte. Gold zum Start (ab 4. November) · Alle Forever-Services
Der Krieger auf einen Blick (laut Blizzards Klassen-Deep-Dive vom 30. September)
| Talente ab | Stufe 10. Die Reihen bleiben unverändert, Meilenstein-Talente gibt es bei 11, 16 (neu), 21 und 31 Punkten |
| Umskillen | Beim Klassenlehrer in einer Hauptstadt (gilt auch für Legacy-Talente) |
| Dualspezialisierung | Stufe 40 |
| Victory Rush | Stufe 20, 30 Sek. Abklingzeit, heilt 10 % der maximalen Gesundheit und ist 20 Sek. lang nutzbar, nachdem du einen nicht trivialen Gegner getötet hast |
| Tactical Mastery | Ab Stufe 14 automatisch: Beim Haltungswechsel behältst du 10 Wut |
| Große Cooldowns | Recklessness, Retaliation und Shield Wall teilen sich keine Abklingzeit mehr. Retaliation und Shield Wall haben jeweils 15 Minuten |
| Thunder Clap | In Defensive Stance nutzbar, 6 Sek. Abklingzeit, skaliert mit Angriffskraft (Rend ebenfalls) |
Wie funktioniert die Wut des Kriegers in Forever?
Wut aus erlittenem Schaden ignoriert Rüstung und Absorptionen. Das Spiel rechnet so, als würde die Rüstung den Schaden immer um 50 % senken. Ein gut ausgerüsteter Tank sitzt also nicht mehr auf dem Trockenen. Wut aus eigenem Schaden wird auf die Waffengeschwindigkeit normalisiert, sodass langsame und schnelle Waffen gleich viel Wut erzeugen. Kritische Treffer geben wieder zusätzliche Wut. Mit Shield Specialization hat ein Block eine Chance, 5 Wut zu gewähren.
An der Wut wird noch geschraubt. Laut Blizzard sucht das Team in der Beta gerade nach Fehlern bei der Wut-Generierung, und die Korrekturen können ein paar Wochen dauern. Designer Aidan Moon erklärte, dass ein Bug die Wut beim Beidhändig-Kampf verfälscht hat. Gedacht sind +100 % Wut bei einem kritischen Treffer und +50 % Wut für die Schildhand-Waffe durch das Talent Dual Wield. Bis zum Start am 4. November dürften sich die Zahlen also noch ändern.
Forever Secondary Skills: Cooking, First Aid & FishingAll three secondary skills to 300 on your character.from 39 EURGet it doneWas macht Weaponmaster?
Weaponmaster ist ein Arms-Talent und ersetzt Axe, Mace, Sword und Polearm Specialization. Mit Äxten und Stangenwaffen gibt es kritische Trefferchance, mit Streitkolben und Stäben Rüstungsdurchschlag, mit Schwertern zusätzliche Angriffe. Weitere Änderungen bei Arms:
- Spearing Strike (16-Punkte-Medaille): 15 Wut, 20 Sek. Abklingzeit. Holt das Ziel vom Reittier und verursacht doppelten Schaden an berittenen Zielen, Drachen und Riesen.
- Improved Tactical Mastery lässt dich beim Haltungswechsel bis zu 25 Wut behalten.
- Improved Slam hat jetzt 2 Punkte und setzt deinen Schwungtimer nicht mehr zurück.
- Bloodthrill ist neu, und Iron Will wandert in den Arms-Baum.
Was sind Raging Blows und was ändert sich bei Fury?
Raging Blows ist die 16-Punkte-Medaille von Fury. Damit trifft Whirlwind mit beiden Waffen, und Cleave wird günstiger. Außerdem ändert sich bei Fury Folgendes:
- Boundless Rage erhöht deine maximale Wut.
- Enrage löst jetzt bei jedem erlittenen Schaden aus.
- Death Wish erhöht den erlittenen Schaden, statt deine Rüstung zu senken.
- Flurry ist 5 % schwächer.
- Bloodthirst heilt nicht mehr. Stattdessen gibt es 10 Sek. lang 10 % Bewegungstempo.
Was ist Vanguard für Protection?
Vanguard ist die 16-Punkte-Medaille von Protection und erlaubt Charge in Defensive Stance. Improved Shield Block und Improved Taunt hat jetzt jeder Krieger automatisch. Improved Shield Wall verkürzt dessen Abklingzeit deutlich. Bastion erhöht deinen Schaden, solange du einen Schild trägst, und Defiance setzt jetzt einen Schild voraus. Master of Defense und Focused Rage runden den Baum ab.
Talente und Wut-Werte können sich während der Beta, die bis zum 21. Oktober läuft, noch ändern. Umskillen kostet in der Beta nur 1 Silber, du kannst dort also alle drei Bäume günstig ausprobieren.
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