La façon la plus rapide de monter du niveau 1 au 60 sur WoW Classic, c'est de quester par paquets serrés dans une même zone, de garder votre XP de repos (la barre bleue) au maximum et de réduire les allers-retours en ramassant toutes les quêtes d'un hub avant de les rendre d'un seul coup. La plupart des joueurs solo touchent le 60 en 5 à 10 jours de /played ; les joueurs affûtés qui connaissent leur itinéraire le font en moins de quatre. À presque tous les niveaux, les quêtes rapportent plus d'XP par heure que le farm pur.
La boucle de leveling à retenir
- Groupez vos quêtes. Prenez tout ce qu'un hub propose, enchaînez-les en une seule boucle sur la carte, puis rendez tout ensemble. Les retours en arrière sont ce qui coûte le plus de temps.
- Exploitez l'XP de repos. Déconnectez-vous toujours dans une auberge ou une capitale. La barre bleue double l'XP par kill jusqu'à épuisement, et elle se recharge pendant que vous êtes hors ligne.
- Abandonnez les quêtes grises. Si le nom d'une quête est gris, son XP s'est envolée. Abandonnez et passez à autre chose.
- Respectez les fourchettes de niveaux des zones. Changez de zone quand les quêtes passent au vert : le vert rapporte encore correctement, mais la zone commence à s'épuiser.
- Achetez votre monture au 40. La monture terrestre 60 % au niveau 40 change complètement le rythme. Mettez l'or de côté pour elle ; l'équitation épique attendra le 60.
Enchaînement des zones (Alliance et Horde)
| Niveau | Où aller |
| 1-12 | Les zones de départ de votre race, nettoyées à fond |
| 12-25 | Zones de second palier (Westfall / Barrens, Redridge / Stonetalon…) |
| 25-40 | Zones intermédiaires (Duskwood, Thousand Needles, Hillsbrad, Arathi) |
| 40-52 | Tanaris, Feralas, Badlands, Searing Gorge, Un'Goro |
| 52-60 | Felwood, Winterspring, Western/Eastern Plaguelands, Silithus |
Quêtes ou farm : qu'est-ce qui va le plus vite sur Classic ?
Les quêtes l'emportent pour la majorité des classes, parce que vous cumulez l'XP des kills et celle des quêtes sur les mêmes mobs. Le farm pur ne reprend l'avantage que par courtes séquences : quand vous avez un gros paquet de mobs à votre niveau sans quête à proximité, ou sur une classe capable d'enchaîner les pulls très efficacement comme le Mage ou le Hunter.
Combien de temps faut-il pour aller du 1 au 60 ?
Comptez 5 à 10 jours de temps joué pour un premier personnage avec un itinéraire moyen. En connaissant les zones, en exploitant l'XP de repos et en suivant un parcours de quêtes propre, on peut descendre sous les quatre jours. Un joueur totalement débutant qui explore tout dépassera facilement les deux semaines.
Quelles sont les meilleures classes pour monter ?
Le Hunter et le Warlock sont les plus simples et les plus sûrs grâce à leur familier qui encaisse à leur place : très peu de temps mort. Le Mage devient très rapide dès qu'il peut farm en AoE. Le Warrior tape fort mais passe son temps à manger et à boire. Prenez surtout une classe qui vous plaît : toutes atteignent le 60 sans problème.
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