In WoW: Forever behalten Zwerge Stoneform, aber die Fähigkeit reduziert jetzt erlittenen physischen Schaden und entfernt weiterhin Blutungen, Gifte und Krankheiten; Mace Specialization wird zu kritischer Trefferchance für alle Zauber und Fähigkeiten, solange ein Streitkolben angelegt ist; Find Treasure stapelt sich mit anderem Tracking; und mit Big Game Hunter kommt ein neuer Passiv dazu, der den Schaden gegen Wildtiere erhöht. Außerdem können Zwerge zum ersten Mal Schamane spielen. Das ist alles, was Blizzard bis zum BlizzCon Deep Dive am 13. September 2026 bestätigt hat.
Zwerg-Racials in Forever auf einen Blick
| Racial | Was es in Forever macht | Änderung zum Original |
| Stoneform | Reduziert erlittenen physischen Schaden; entfernt Blutungs-, Gift- und Krankheitseffekte | War Rüstung plus Immunität gegen diese Effekte; jetzt stattdessen ein Fenster mit flacher physischer Schadensreduktion |
| Mace Specialization | Kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Fähigkeiten, solange ein Streitkolben angelegt ist | War reine Nahkampf-Waffenfertigkeit; jetzt profitieren auch Caster und Heiler mit Streitkolben |
| Find Treasure | Zeigt Schatztruhen in der Nähe und stapelt sich mit anderem Tracking | Überschreibt Track Beasts, Find Herbs, Find Minerals und Co. nicht mehr |
| Big Game Hunter | Neuer Passiv: mehr Schaden gegen Wildtiere | Komplett neu in Forever |
Blizzards erklärte Designregel: Jedes Volk bekommt zwei aktive und zwei passive Racials. Bei Zwergen sind die Aktiven Stoneform und Find Treasure, die Passiven Mace Specialization und Big Game Hunter. Genaue Prozentwerte, Dauern und Cooldowns wurden nicht veröffentlicht – jede konkrete Zahl, die ihr anderswo lest, ist also Spekulation, bis Blizzard sie selbst nennt.
Skyborne Start: Zephras Isle 1–12The new Skyborne starting experience completed on your character.from 15 EURGet it doneWie verändert das neue Stoneform das Zwergen-Gameplay wirklich?
Die alte Version war ein Nischen-Button: volle Immunität gegen Blutungen, Gifte und Krankheiten plus ein kleiner Rüstungsbonus für ein paar Sekunden – meistens nur gegen Schurken oder das Rend eines Kriegers sinnvoll. Die Forever-Version behält den Cleanse, ersetzt die Immunität aber durch eine Reduktion des erlittenen physischen Schadens. Damit wird Stoneform zu einem echten Defensiv-Cooldown für jeden Zwerg, nicht nur zu einem PvP-Trick: Ein Zwergen-Krieger oder -Paladin als Tank bekommt beim Boss-Cleave ein kurzes Schadensreduktions-Fenster, und ein Zwergen-Jäger oder -Schurke hat ein Überlebenstool in der Hinterhand, wenn ein Pull schiefgeht.
Ein Haken: Weil die Immunität weg ist, kann ein Schurke sein Gift sofort wieder auftragen, sobald Stoneform ausläuft. Es entfernt – es verhindert nicht.
Warum ist Mace Specialization plötzlich gut für Caster?
Im Originalspiel erhöhte Mace Specialization nur die Waffenfertigkeit für Nahkampfschläge, ein Zwergen-Priester oder Heil-Paladin hatte also nichts davon. In Forever gibt es kritische Trefferchance für alle Zauber und Fähigkeiten, solange ein Streitkolben angelegt ist. Priester, Heil-Paladine und jetzt auch Zwergen-Schamanen haben reichlich Streitkolben zur Auswahl – damit wird das Racial ganz nebenbei zu einem der besseren Throughput-Racials im Spiel für Allianz-Heiler und Hybrid-Caster. Nahkampf-Zwerge profitieren weiterhin, aber der größere Gewinner ist jeder, der castet.
Das passt zur Itemisierungs-Überarbeitung: Forever fasst Zauber-, Nahkampf- und Fernkampf-Crit zu einem einzigen Wert zusammen und gibt Caster-Waffen Zauberschaden und Heilung – ein Caster mit Streitkolben ist damit ein voll unterstützter Build und keine Kuriosität mehr.
Was ist Big Game Hunter und wen betrifft es?
Big Game Hunter ist der neue Zwergen-Passiv und erhöht den Schaden gegen Wildtiere. Und Wildtiere gibt es in den Levelgebieten überall: Bären in Loch Modan, Krokilisken in den Wetlands, Tiger, Raptoren und Gorillas in Stranglethorn, Teufelssaurier in Un'Goro. Auch im Endgame ist das relevant – jede Menge Raid- und Dungeon-Trash trägt den Tag „Beast“. Thematisch passt der Zwergen-Jäger am besten (der ursprüngliche Cinematic-Held des Volks war ein Zwergen-Jäger mit Bär), aber der Bonus gilt für jede Zwergen-Klasse. Der genaue Multiplikator wurde nicht angekündigt.
Können Zwerge in Forever Schamanen sein, und welche Racials nutzen sie?
Ja. Der Zwergen-Schamane ist eine der sechs neuen Volk/Klasse-Kombinationen, neben Gnomen-Priester, Menschen-Jäger, Orc-Magier, Troll-Hexenmeister und Untoten-Paladin. Ein Zwergen-Schamane nutzt dieselben vier Racials wie jeder andere Zwerg, und Mace Specialization sticht heraus – Schamanen-Heiler und -Caster tragen üblicherweise einen Streitkolben, der Crit-Bonus ist also immer aktiv. Blizzard hat für Forever noch keine Klassendetails zum Schamanen veröffentlicht, nur die Paladin-Überarbeitung – wie sich die Klasse jenseits des klassischen Toolkits spielt, ist also weiterhin offen.
Ist der Zwerg jetzt das beste Allianz-Volk in Forever?
Ein Ranking der Völker ist noch nicht möglich, weil die Zahlen hinter den Racials fehlen und jede Klasse überarbeitet wurde. Was sich sagen lässt: Zwerge haben die harte Immunität verloren, dafür aber einen echten Defensiv-Cooldown, einen Caster-freundlichen Crit-Passiv und einen Bonus gegen den mit Abstand häufigsten Kreaturentyp im Spiel bekommen. Für einen Priester, Paladin oder Schamanen, der mit Streitkolben spielen will, war das Argument für den Zwerg noch nie so stark. Vergleicht trotzdem mit Skyborne High Order (Read Ley Line: +100 % Gesundheits- und Manaregeneration) und Gnomen (Expansive Mind erhöht die maximale Ressource; Eureka! verbilligt und verstärkt die nächsten drei Zauber), bevor ihr euch in der Reservierungswoche vom 27. Oktober bis 3. November auf einen Namen festlegt.
Wer die Launch-Woche lieber mit seinem Zwerg auf Stufe 60 verbringen will, statt Loch Modan noch einmal abzugrasen: Die geprüften echten Spieler von PewPewShop bieten Forever-Leveling (1–30 ab EUR 13) und ein Launch-Ready Pack mit 1–60, Pre-Raid-Gear und 500g ab EUR 219 – Vorbestellungen sind bis zum 4. November offen, ein komplettes 1–60 wird mit zwei bis drei Wochen veranschlagt.