Im aktuellen WoW (The War Within) betrittst du deinen ersten Dungeon mit Level 10 — dann schaltet der Dungeonbrowser frei. Leveling-Dungeons skalieren von Stufe 10 bis zum Maximallevel 80 auf deinen Charakter. Auf Maxlevel teilen sich die Dungeons dann in vier Schwierigkeitsgrade auf: Normal, Heroisch, Mythisch 0 und Mythic+. Wenn von „Dungeon-Leveln“ die Rede ist, sind meistens entweder das nötige Level zum Betreten oder eben diese Schwierigkeitsstufen gemeint.
| Stufe | Level / Voraussetzung |
| Erster Dungeon (Dungeonbrowser) | Charakterlevel 10 |
| Leveling-Dungeons | Skalieren mit dir, etwa Level 10–80 |
| Normal (Maxlevel-Pool) | Level 80 |
| Heroische Dungeons | Level 80 |
| Mythisch 0 | Level 80 + Ausrüstungs-/Gegenstandsstufen-Check |
| Mythic+ (Schlüsselsteine) | Level 80, skaliert mit der Schlüsselstufe nach oben |
Ab welchem Level kann man in WoW Dungeons laufen?
Ab Level 10. Dann öffnet sich im Gruppenbrowser die Option für zufällige Dungeons und du kannst dich für deine erste Instanz anmelden. Eine volle Gruppe aus Freunden brauchst du dafür nicht — der Browser stellt dir eine Gruppe zusammen. Vor Level 10 bist du noch in den Startgebieten der offenen Welt unterwegs.
Je weiter du levelst, desto länger wird die Dungeon-Liste, und jede Instanz passt ihre Gegner an dein aktuelles Level an. So bleibt ein Dungeon über eine ganze Levelspanne hinweg relevant, statt sofort aus dem Level zu fallen.
Welche Schwierigkeitsgrade gibt es bei WoW-Dungeons?
Auf Maxlevel 80 lässt sich jeder Dungeon in steigender Schwierigkeit laufen: Normal (am leichtesten, ideal für frische Charaktere mit wenig Ausrüstung), Heroisch (eine Stufe härter, dafür besserer Loot), Mythisch 0 (ein fester harter Modus, der eine vorgefertigte Gruppe und etwas Ausrüstung verlangt) und Mythic+ (auf Zeit, endlos skalierend).
Mit jeder Stufe steigen Loot und Anspruch. Die meisten Spieler farmen erst Heroische Dungeons für Ausrüstung und wechseln dann zu Mythisch 0 und Mythic+, wo die stärksten Belohnungen warten.
Wie funktionieren die Mythic+-Level?
Mythic+ nutzt einen Schlüsselstein, der die Stufe des Dungeons festlegt. Schlüsselsteine starten niedrig (aktuell bei +2) und gehen von dort nach oben. Jede höhere Stufe gibt den Gegnern mehr Leben und Schaden, bringt zusätzliche wöchentliche Affixe und besseren Loot — dafür musst du ein Zeitlimit schlagen, um den Schlüssel zu „timen“ und aufzuwerten.
Schaffst du es innerhalb der Zeit, steigt dein Schlüssel um ein bis zwei Stufen; verpasst du sie, fällt er ab. Genau das ist der Endgame-Grind für alle, die hinter Top-Ausrüstung und Mythic+-Wertung her sind.
Welches Level haben Dungeons in WoW Classic?
In Classic läuft das anders: Es gibt keine Levelskalierung, jeder Dungeon hat also eine feste empfohlene Levelspanne und eine harte Levelobergrenze, die von der Version abhängt (Season of Discovery, Cataclysm Classic und so weiter). In den ältesten Versionen läufst du zum Eingang des Dungeons, statt dich über einen automatischen Browser anzumelden.
Schau dir vor der Anmeldung oder dem Hinlaufen immer die empfohlene Levelspanne an — wer deutlich unterlevelt reingeht, liegt schnell im Dreck.
Wenn du dir die Lernkurve sparen willst: PewPewShop bietet Mythic+-Coaching und Rent-a-Pro-Runs, bei denen dir ein geprüfter, bannsicherer Spieler an deiner Seite hilft, Schlüssel zu clearen, Routen zu lernen und deine Wertung zu pushen — praktisch, wenn du vorankommen willst, ohne stundenlang Pugs zu grinden.