Update, 24. September: Laut Wowhead hat Blizzard die Frage im Live-Q&A beantwortet: Forever nutzt die Addon-API des modernen Clients und hat einen eingebauten Damage-Meter. Der Cooldown Manager ist seit dem 24. September in der Beta (Options, Advanced Options; /cdm). Mehr dazu: Addons in Forever.
Zu Addons in World of Warcraft: Forever hat Blizzard bisher nichts veröffentlicht. Es gibt keine API-Notizen, keinen Pfad zum Addon-Ordner und keine Liste mit erlaubten oder gesperrten Addons. Das Classic-Team entwickelt Forever als drittes WoW neben Modern und Classic. Viele rechnen deshalb damit, dass die Classic-Addon-Szene mitzieht. Den ersten echten Test liefert aber erst die Beta vom 17. September bis 23. Oktober 2026.
Forever hat keine Realms: Das Regelwerk wählst du an der Kasse. Gold wird ab dem Starttag in Kaufreihenfolge übergeben. WoW: Forever Gold kaufen · WoW: Forever Boosting-Services
Kurzüberblick: Addons und WoW: Forever
| Offizielle Aussage zum Addon-Support | Bis zum 12. September 2026 keine veröffentlicht |
| Addon-API / Ordner / Version | Unbekannt |
| Welche Addons laufen | Unklar, bis Spieler den Beta-Client in der Hand haben |
| Beta-Zeitraum (erste Addon-Tests) | 17. September – 23. Oktober 2026, Levelcap 30 |
| Beta-Zugang | Skyborne Epic Pack oder Warcraft Forever Collection |
| Release | 4. November 2026, 15:00 Uhr PST, im WoW-Abo enthalten |
| Bestätigte eingebaute UI-Features | Gamepad-Support, Umschalter zwischen HD- und SD-Grafik, optionales Transmog, Anzeige des Zweitnamens ein-/ausschaltbar |
Mehr ist im Moment nicht gesichert. Was du anderswo über „Forever-Addon-Listen“ liest, ist Spekulation, die als News verkauft wird. Bestätigt sind nur die eingebauten Features, die Blizzard auf der BlizzCon 2026 gezeigt hat.
Funktionieren Classic-Addons in WoW: Forever?
Außerhalb von Blizzard kann das noch niemand sagen. Forever kommt vom Classic-Team und läuft im selben Launcher wie Modern und Classic. Deshalb gehen die meisten davon aus, dass die Addon-Landschaft irgendwie übernommen wird. Eine Annahme ist aber keine Bestätigung. Forever überarbeitet außerdem jede Klasse und Spezialisierung, ändert das Ehrensystem, aktualisiert Berufe und Reiten und bringt komplett neue Systeme wie Camping und Legacy. An jeder dieser Stellen kann ein bestehendes Addon kaputtgehen oder neu geschrieben werden müssen.
Für die Praxis heißt das: „Classic-Plus-Addons“ gibt es erst ab dem 17. September. Sobald Beta-Spieler den Client starten können, merken Addon-Autoren schnell, ob ihre Classic-Versionen laden. Dann markieren auch die bekannten Addon-Seiten die ersten Releases für Forever. Bis dahin solltest du nichts installieren, das sich als Forever-Addon ausgibt.
Forever Secondary Skills: Cooking, First Aid & FishingAll three secondary skills to 300 on your character.from 282 EURGet it doneWelche UI-Features sind ohne Addons schon eingebaut?
Bei der Ankündigung hat Blizzard ein paar Komfortfunktionen bestätigt. Gamepad-Support ist nativ eingebaut, für Controller brauchst du also kein Addon von Drittanbietern. Die Grafik von Charakteren und Welt lässt sich zwischen HD- und SD-Look umschalten. Transmog ist pro Spieler optional, du entscheidest also selbst, ob du die kosmetische Ausrüstung anderer siehst. Charakternamen bestehen aus einem Full Name, der sich aus Main Name und Secondary Name zusammensetzt. Ob der Zweitname angezeigt wird, stellst du in den Einstellungen ein.
Wie stark Blizzard die Standard-Aktionsleisten, Einheitenfenster, Karte und Questtracker umgebaut hat, ist nicht veröffentlicht. Spielst du in Classic mit einem stark angepassten Interface, solltest du es nach dem Release neu aufbauen. Ein Import per Klick ist eher nicht zu erwarten.
Wann können Addon-Autoren Forever testen?
Die erste Gelegenheit ist die Beta vom 17. September bis 23. Oktober 2026, gedeckelt auf Level 30. Zugang gibt es mit dem Skyborne Epic Pack oder der Warcraft Forever Collection. Die frühe Namensreservierung startete am 27. Oktober, das Spiel erscheint am 4. November. Während der Beta dürfte eine Welle von „läuft in Forever“-Updates kommen. Eine zweite folgt, sobald das Levelcap auf 60 steigt und Endgame-Content live ist.
Am 9. Dezember 2026 öffnen die Raids, und zwar alle drei gleichzeitig: Barrow Deeps (10 Spieler), Hyjal Summit (20 Spieler) und Onyxia's Lair (40 Spieler). Bosslisten und Loot sind noch nicht veröffentlicht. Raid-Profile für Addons kann es vorher also nicht geben.
Sollte ich mit dem Start auf Addons warten?
Nein. Forever hat kein Level-Scaling und das Cap bleibt dauerhaft bei 60. Das Leveling-Rennen zum Release gewinnt also, wer die Routen kennt und Spielzeit hat, nicht wer die besten Addons nutzt. Zum Start gibt es drei neue Zonen, neun neue Dungeons und 1.000+ Quests, und für nichts davon liegen bisher Addon-Daten vor. Alle fangen also gleich an. Spiel mit dem Standard-Interface, lerne die Riverglades (30–45) und die neuen Dungeons kennen und rüste Addons nach, sobald sie erscheinen.
Wenn du dir den Launch-Grind lieber sparst
PewPewShop nimmt schon jetzt Bestellungen für den Forever-Launch an, die Warteschlange startet am 4. November. Im Angebot sind Coaching und gemeinsames Leveln ab EUR 35 für 1–30 und ab EUR 43 für 30–45, jeder beliebige Dungeon-Run ab EUR 23, Runs durch die Stadt-Dungeons in Dalaran ab EUR 23 und Barrow-Deeps-Clears für 10 Spieler ab EUR 520, sobald die Raids am 9. Dezember öffnen. Jede Bestellung übernehmen geprüfte, echte Spieler, die seit Langem keinen einzigen Bann kassiert haben. Bots und Cheats setzen wir nicht ein. Für ein komplettes 1–60 zum Release rechnen wir mit zwei bis drei Wochen.
